“Cuando diseñamos una silla estamos diseñando una sociedad y una ciudad en miniatura”, escribió el arquitecto británico Peter Smithson. La silla es uno de los muebles más antropomorfos que existen: tiene patas, brazos y espalda y, en ocasiones, codos, rodillas, pies y cabecero. Diseñar una silla implica pensar en su uso, en el tipo de vida de los habitantes de una sociedad: una silla recta está pensada para usarse con una mesa de comedor, una silla de escritorio debe permitir el movimiento cómodo del cuerpo durante largas horas de uso, una silla pensada para relajarse suele ser generalmente reclinable, permitiendo que el peso bascule del asiento al respaldo… Cómo diseñar una silla aborda los detalles que es necesario conocer sobre los principios y procesos que se siguen a la hora de diseñar una silla; desde sus propiedades funcionales y simbólicas hasta los materiales y las técnicas de producción en serie que pueden emplearse. El libro incluye una entrevista con Konstantin Grcic, uno de los diseñadores de muebles más conocidos del mundo, donde nos explica el proceso de diseño y desarrollo de su famosa silla Myto, y nos revela qué hace falta para crear un diseño de éxito. Todo ello acompañado por una selección comentada de algunos trabajos distintivos de Konstantin Grcic, además de un pequeño y útil glosario.
El Design Museum de Londres es uno de los principales museos dedicados al diseño contemporáneo en todas sus formas de expresión, del mobiliario al diseño gráfico y de la arquitectura al diseño industrial. Con sus esfuerzos por celebrar y divulgar la cultura del diseño, la actividad del museo sitúa al diseño en el centro de la escena cultural contemporánea, manifestando su importancia y su rica creatividad.
+ artículo publicado en gustavo gili
“Cando deseñamos unha cadeira estamos deseñando unha sociedade e unha cidade en miniatura”, escribiu o arquitecto británico Peter Smithson. A cadeira é un dos mobles máis antropomorfos que existen: ten patas, brazos e costas e, en ocasións, cóbados, xeonllos, pés e cabecero. Deseñar unha cadeira implica pensar no seu uso, no tipo de vida dos habitantes dunha sociedade: unha cadeira recta está pensada para usarse cunha mesa de comedor, unha cadeira de escritorio debe permitir o movemento cómodo do corpo durante longas horas de uso, unha cadeira pensada para relaxarse adoita ser generalmente reclinable, permitindo que o peso bascule do asento ao respaldo… Como deseñar unha cadeira aborda os detalles que é necesario coñecer sobre os principios e procesos que se seguen á hora de deseñar unha cadeira; desde as súas propiedades funcionales e simbólicas ata os materiais e as técnicas de produción en serie que poden empregarse. O libro inclúe unha entrevista con Konstantin Grcic, un dos diseñadores de mobles máis coñecidos do mundo, onde nos explica o proceso de deseño e desenvolvemento da súa famosa cadeira Myto, e revélanos que fai falta para crear un deseño de éxito. Todo iso acompañado por unha selección comentada dalgúns traballos distintivos de Konstantin Grcic, ademais dun pequeno e útil glosario.
O Design Museum de Londres é un dos principais museos dedicados ao deseño contemporáneo en todas as súas formas de expresión, do mobiliario ao deseño gráfico e da arquitectura ao deseño industrial. Cos seus esforzos por celebrar e divulgar a cultura do deseño, a actividade do museo sitúa ao deseño no centro da escena cultural contemporánea, manifestando a súa importancia e a súa rica creatividade.
+ artigo publicado en gustavo gili
» When we design a chair we are designing a company and a city in miniature «, there wrote the British architect Peter Smithson. The chair is one of the most anthropomorphous furniture that exist: it has legs, arms and back and, in occasions, elbows, knees, feet and headboard. To design a chair implies thinking about his use, about the type of life of the inhabitants of a company: a straight chair is thought to be used by a table of dining room, a chair of office must allow the comfortable movement of the body during long hours of use, a chair thought to relax is in the habit of being generally reclinable, allowing that the weight should tilt from the seat to the support … How to design a chair approaches the details that it is necessary to know on the beginning and processes that follow at the moment of designing a chair; from his functional and symbolic properties up to the materials and the technologies of production in series that can be used. The book includes an interview with Konstantin Grcic, one of the designers of furniture more acquaintances of the world, where it explains to us the process of design and development of his famous chair Myto, and it us reveals what needs to create a design of success. All this accompanied by a selection commented of some Konstantin Grcic’s distinctive works, besides a small and useful glossary.
The Design Museum of London is one of the principal museums dedicated to the contemporary design in all his forms of expression, of the furniture to the graphical design and from the architecture to the industrial design. With his efforts for celebrating and to spread the culture of the design, the activity of the museum places to the design in the center of the cultural contemporary scene, demonstrating his importance and his rich creativity.
+ article is published in gustavo gili





